1.
Trieu l’eina punt lliscant,
definiu els tres punts lliscants per al paràmetres a, b i c. Els valors
possibles poden estar a l'interval [-5 , 5].
2.
Entreu la fórmula de la paràbola en funció dels punts lliscants,
és a dir, f(x) = a x^2 +b x +c.
És important que us fixeu que entre a
i x
hi ha
d'haver un espai en blanc. El mateix passa entre b
i x. D'aquesta manera el
programa entén que hi ha un producte.
També
podríeu escriure amb el signe del producte, que és *, però no j. Hi ha
diferents maneres d'entrar un exponent, a part del ^. També ho aconseguireu prement la tecla Alt de l’esquerra del teclat i, al mateix temps, escriure el nombre
que serà l’exponent.
3.
Feu que la paràbola tingui dos punt d'intersecció diferents amb
l'eix d'abscisses.
4.
Trieu
l'eina Intersecció de dos objectes i feu clic sobre la gràfica de la paràbola i, després,
sobre l'eix d'abscisses. Apareixeran els punts de tall. Suposem que aquests punts
siguin A i B.
5.
Seleccioneu
un d'aquests punts i amb el botó dret accediu a Propietats. Accediu a la fitxa Bàsic i amb Mostra
etiqueta activat,
trieu l'opció Nom i valor del
desplegable del costat. Feu el mateix amb l'altre.
6.
Feu
els canvis de color que creieu oportuns dels objectes dibuixats fins ara,
sempre accedint amb el botó dret a Propietats.
utilitzeu la segona finestra gràfica per fer les vostres construccions:
GeoGebra Construcció interactiva
Creat amb GeoGebra
|
GeoGebra Construcció interactiva
Creat amb GeoGebra
|